Gamification mit Unity

Für eine kompetente Gamification bauen wir unser Wissen im Bereich der Spieleentwicklung aus. Wir entschieden uns für die Unity Game Engine, da diese mit C# eine Programmiersprache unterstützt, die nahe an unserer Kernkompetenz, Java, liegt und mit Android und iOS zwei unserer wichtigsten mobilen Zielplattformen abdeckt.

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Hybride Lokalisierung für iOS und Android

So haben wir unseren Lokalisierungsprozess kontinuierlich verbessert bis zu dem Punkt, an dem die Einrichtung eines neuen oder die Lokalisierung eines bestehenden Projekts nur wenige Sekunden in Anspruch nimmt.

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Docker Meetup 2018

Die x-root Software GmbH organisierte eines der Docker-Meetups zum Thema Virtualisierung mithilfe von Docker-Containern.

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IKORO 2018

Die IKORO ist die Industrie- und Kontaktmesse der Hochschule Rosenheim. Die zweitägige Messe feiert in diesem Jahr ihr 25. Jubiläum und begrüßt rund 180 regionale und überregionale Unternehmen. Natürlich dürfen auch wir nicht fehlen und haben uns mit zweien unserer Softwareentwickler auf den Weg zur Hochschule Rosenheim gemacht. Mit im Gepäck haben wir einige Referenzen […]

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JavaLand 2018

Unser Software-Team durfte, neben diversen Achterbahnspektakeln, die aktuellen Neuheiten und Entwicklungen rund um die Technologie Java genießen.

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Mobiletech 2018

Wir waren bei der Münchner MobileTech 2018 vor Ort und haben uns Vorträge über das IoT, Voice Assistants und AR angehört.

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